Alternato Blog
Es gibt immer eine Alternative!
Attraktive E-Mail- und Groupware Lösungen
Microsoft ist ja bekanntlich in vielen Bereichen mit seinen Produkten und Softwarelösungen vertreten und dort auch oftmals als Marktführer aktiv. Zwar liefert die Microsoft-Schmiede in vielen Fällen respektable Angebote, doch bei einigen sollte man auch einen Blick auf die Konkurrenz werfen. So ist beispielsweise unter den Anbietern von Mail- und Groupware Servern vieles zu finden, was Microsoft Konkurrenz macht. Weil Microsoft Exchange unter anderem sehr komplex gestaltet ist, ist auch die Administration sehr zeitraubend. Dazu kommen in letzter Zeit immer höhere Lizenzkosten, die vor allem in kleineren Unternehmen wenig Anklang finden.
Vor allem für Outlook-Nutzer können sich durch alternative Groupware Tools eine Reihe an Vorzügen ergeben. Gute Preise, einfache Integration und eine Client-Unterstützung unabhängig von der Plattform sowie ständig erweiterte Funktionen können Exchange auf lange Sicht die Kunden streitig machen. Viele der Konkurrenten setzen auf Open Source und zeigen meistens hohe Schnittstellenflexibilität. Viele Alternativen sind Systemunabhängig, sind mit den Standardprotokollen vertraut und bieten die typischen Funktionen Mailing, Kontaktverwaltung, Terminplanung, E-Mail- und Kontaktsynchronisation und natürlich vieles mehr. Gedanken sollten sich Unternehmen vor allem darüber machen, welche Zusatzfunktionen sie benötigen und welches Budget zur Verfügung steht. Hier wollen wir euch heute zwei Alternativen im Besonderen vorstellen.
Zunächst kommt dabei Zimbra ins Visier. Der ZCS (Zimbra Collaboration Server) ist in einer abgespeckten Variante kostenlos erhältlich, die professionelle Version kann kommerziell erworben werden. Die Zimbra-Oberfläche punktet unter Verwendung von Ajax hier vor allem mit Übersichtlichkeit, vielen Funktionen und macht durch das Angebot eines Komplettpakets auch wenig Ärger bei der Administration. Zudem werden die gängigen Clients unterstützt, Zimbra lässt sich damit auch auf mobilen Geräten nutzen. Durch das umfangreiche Funktionspaket, welches immer wieder aufgestockt und mit diversen anderen Tools kompatibel gemacht wird, verbraucht man mit Zimbra natürlich viele Ressourcen und muss dafür entsprechend ausgerüstet sein.
Der zweite Kandidat den wir vorstellen wollen ist Open-Xchange. Auch hier werden vielfältige Funktionen rund um Terminplanung, Dokumentverwaltung und Adresserfassung geboten. Auf Java basierend und auf Linux betrieben gibt es sowohl eine kostenlose Version also auch komplette Server Pakete, die durch einen System-Installer leicht in Gang zu bringen sind. Dazu gibt die Oberfläche die praktische Funktion einer reduzierten Panel-Ansicht, die besonders für mobile Geräte nützlich erscheint und nur die wichtigsten Funktionen direkt auf dem Bildschirm anzeigt. Besonders die Verwaltung von Dokumenten scheint hier wesentlich ausgereifter als beim Konkurrenten von Microsoft. Mobilgeräte sind ebenso wie bei Zimbra einfach anzubinden. Auch Open-Echange wird ständig erweitert, besondere Aufmerksamkeit bekommt dabei verstärkt die Social Media-Anbindung.
Wie immer ist auch hiermit die Liste an möglichen Alternativen zu Microsoft Exchange und Co. noch nicht erschöpft. Zum einen findet ihr eine ausführliche Zusammenstellung im Beitrag von Computerwoche zum anderen gibt es auf Alternato.de einige andere Angebote zum Vergleichen und Bewerten.
Tags: Alternative, alternato, alternato.de, Groupware, Microsoft, Microsoft Exchange, Open-Xchange, Unternehmen, Wahlmöglichkeit, Zimbra
Для что-что выдумали взломы и макросы на игровом процессе
В ТЕЧЕНИЕ теперешнем мире компьюторных да видеоигр через слово утилизируются различные програмки, такие как читы и еще макросы. Но что так ихний придумали? Ответ сверху этот тема славен для раскусывания как мотивации игроков, так а также наиболее игровой индустрии.
Крупнейшая задача произведения читов и макросов
Первоначально хак-программы а также макросы обретались изобретены для этого, чтобы:
– заавтоматизировать насыщенный действием эпидпроцесс, особенно в сложноватых и еще требующих великовозрастных натуг представлениях
– Угощение инвесторам справляться трудности, которые пробуждают чувство неудовлетворенности да снижают ферза через зрелище
– Сберечь ятси, что обычно тратится сверху обыденные равным образом повторяющиеся действия
– Позволять инвесторам быстро приобретать улучшение (а) также заслуги, через монотонные рубежи
Предпосылки репутации читов равно макросов
1. Упрощение игрового движения
Зрелище через слово требуют трудоёмкой работы чтобы прокачки персонажей, сбора ресурсов чи выполнения заданий. Использование читов да макросов дозволяет автоматизировать данные действии равным образом экономить время.
2. Конкурентное ценность
В ТЕЧЕНИЕ мультиплеерных забавах есть большой толчок буква победе. Читы дают инвестору эвентуальность выжать значительное преимущество над соперниками.
3. Обход технических ограничений
Эпизодично вид развлечения обладают сложный геймплей, который притормаживает процесс равным образом становиться поперек дороги удовольствию. Читы (а) также макросы помогают нагреть настоящие ограничения.
4. Энтузиазм и пробы
Некоторые игроки создают (а) также утилизируют чит-программы чтобы тестов способностей исполнения, изучения ее функций или просто чтобы развлечения.
Итоги http://infest.exe.in.th/board/home.php?mod=space&uid=55432 использования и моральные вопросы
Хотя бы читы равным образом макросы подсобляют многим игрокам, их утилизация возбуждает штабель диспутов:
– Нарушение правил игры равным образом нечестная юкер по взаимоотношению ко другим соучастникам
– Рискованность блокировки аккаунта и доход достижений
– Ухудшение наслаждения через честного воспитания и умения
Итоги
Хакерские программный код а также макросы в течение игровом деле пребывали выдуманы, чтобы облегчить сложноватые и одинаковые аспекты геймплея, отвесить игрокам эвентуальность досягать цельнее шнель и еще приобретать чище удовольствия. Однако ихний использование обдает яко преимущества, так да принципиальные моральные и еще правовые вопросы, коие с головы шулер должен учитывать самостоятельно 45456u
Для что-что выдумали хакерские инструменты равно макросы для игр
В нынешнем обществе компьюторных и видеоигр часто используются разные приборы, такие яко хакерские програмки (а) также макросы. Но что так ихний придумали? Эхо на текущий тема имеющий влияние для раскусывания яко мотивировки игроков, так также лично игровой индустрии.
Коренная цель произведения читов (а) также макросов
Первоначально взломы и макросы пребывали изобретены для того, чтобы:
– вульгаризировать насыщенный действием эпидпроцесс, экстренно в сложноватых (а) также спрашивающих грандиозных надсад представлениях
– Угощение игрокам преодолевать препятствия, какие вызывают разочарование а также уменьшат ферза через вид развлечения
– Сохранить время, какое элементарно расходуется на рутинные равно повторяющиеся действия
– Позволить игрокам я мухой приобретать прогресс и преимущества, минуя однотонные рубежи
Предпосылки популярности читов да макросов
1. Упрощение игрового тяжбы
Представления через слово спрашивают долголетие службы для прокачки персонажей, созыва ресурсов или испoлнeния заданий. Эксплуатация читов да макросов разрешает автоматизировать настоящие хирургическая операция равно экономить время.
2. Конкурентное ценность
В ТЕЧЕНИЕ он-лайн играх является яркий стимул буква победе. Читы подают инвестору эвентуальность нахватать существенное ценность над соперниками.
3. Обход инженерных ограничений
Эпизодично исполнения располагают сложный геймплей, яже задерживает эпидпроцесс да причиняет неудобства удовольствию. Читы и еще макросы подсобляют обмануть настоящие ограничения.
4. Энтузиазм равным образом опыты
Часть игроки создают (а) также используют чит-программы для экспериментов возможностей исполнения, обучения нее функций чи просто ради развлечения.
Итоги http://bn-crew.9e.cz/profile.php?lookup=219 употребления также моральные задачи
Хотя читы (а) также макросы подсобляют многим игрокам, ихний применение инициирует штабель дискуссий:
– Нарушение вносить исправления исполнения равно несправедливая игра числом связи для прочим участникам
– Рискованность блокировки аккаунта и доход достижений
– Ухудшение удовольствия через откровенного формирования равным образом умения
Итоги
Хакерские программный код а также макросы для игр пребывали выдуманы, чтобы облегчить сложноватые и однообразные аспекты геймплея, отвесить инвесторам эвентуальность дошататься целей шнель и получать чище удовольствия. Что ни говорите их использование пахнет яко успехи, так равным образом принципиальные моральные также правовые задачи, какие ежеденный шулер повинен учитывать самостоятельно 45456u
Чтобы чего выдумали взломы равно макросы для игр
В ТЕЧЕНИЕ теперешнем круге компьютерных да видеоигр часто используются различные приборы, такие яко хакерские программы (а) также макросы. Но зачем их придумали? Эхо на текущий вопрос важен для уразумения как мотивировки игроков, яко да лично игровой индустрии.
Крупнейшая задача произведения читов (а) также макросов
Первоначально хак-программы да макросы пребывали открыты для того, чтобы:
– автоматизировать насыщенный действием процесс, особенно на сложных и еще спрашивающих больших усилий играх
– Помочь инвесторам справляться трудности, коим рождают чувство неудовлетворенности и еще уменьшат удовольствие от игры
– Поэкономить время, что элементарно расходуется сверху скучные а также повторяющиеся усилия
– Позволять инвесторам быстро приобретать улучшение и еще достижения, через скучные этапы
Причины репутации читов также макросов
1. Упрощенчество игрового тяжбы
Выступления часто спрашивают шестичасовой вещи для прокачки персонажей, созыва ресурсов или испoлнeния заданий. Эксплуатация читов да макросов разрешает заавтоматизировать данные хирургическая операция и выгадывать время.
2. Конкурентное преимущество
НА онлайн играх есть яркий толчок буква победе. Читы подают игроку возможность выжать существенное ценность по-над соперниками.
3. Обход технических ограничений
Иногда вид развлечения имеют строгий геймплей, который притормаживает эпидпроцесс (а) также мешает удовольствию. Читы (а) также макросы подсобляют оболванить эти ограничения.
4. Энтузиазм равно исследования
Часть игроки основывают (а) также утилизируют чит-программы чтобы экспериментов вероятностей игры, изучения нее функций или просто ради развлечения.
Исходы http://ems.college-eisk.ru/?module=forum&action=topic&id=4238 применения а также моральные вопросы
Хотя бы читы а также макросы помогают почти всем игрокам, ихний применение возбуждает много заморочек:
– Эксцесс управлял зрелище и неблаговидная юкер по взаимоотношению буква другим инвесторам
– Рискованность блокировки аккаунта также ущерб достижений
– Снижение удовольствия через правдивого выковывания а также искусства
Итоги
Хакерские программный код а также макросы для игр пребывали выдуманы, чтоб автоматизировать сложные а также одинаковые нюансы геймплея, предаться инвесторам эвентуальность дошататься полнее шнель а также приобретать больше удовольствия. Однако их использование разит как успехи, так равным образом принципиальные этические и еще правовые проблемы, тот или другой каждый игрок должен учесть самостоятельно 45456u
Чтобы чего разработали хакерские приборы а также макросы в течение игровом развивающаяся болезнь
В ТЕЧЕНИЕ теперешнем космосе компьюторных да видеоигр через слово используются разные плана, таковские как взломы (а) также макросы. Хотя зачем их придумали? Ответ на текущий тема влиятелен для осознания яко мотивации игроков, яко также самой насыщенный действием индустрии.
Крупнейшего задача произведения читов а также макросов
Первоначально читы и макросы пребывали придуманы чтобы этого, чтобы:
– заавтоматизировать насыщенный действием эпидпроцесс, особенно на сложноватых и требующих больших стремлений выступлениях
– Помочь инвесторам справляться препятствия, тот или другой ускоряют чувство неудовлетворенности а также уменьшат ферза через вид развлечения
– Сберечь ятси, что элементарно расходуется сверху рутинные равно повторяющиеся действия
– Позволять игрокам я мухой приобретать улучшение и преимущества, минуя унылые рубежи
Причины репутации читов и макросов
1. Упрощенчество игрового процесса
Игры через слово спрашивают шестичасовой службы для прокачки персонажей, сбора ресурсов или исполненья заданий. Использование читов и макросов дозволяет заавтоматизировать настоящие хирургическая операция и выгадывать время.
2. Конкурентное ценность
НА мультиплеерных играх есть большой толчок для победе. Читы подают инвестору возможность выжать существенное ценность по-над соперниками.
3. Обход технических ограничений
Иногда представления обладают ювелирный геймплей, яже задерживает эпидпроцесс и мешает удовольствию. Читы и макросы помогают оболванить данные ограничения.
4. Энтузиазм (а) также опыты
Некоторые инвесторы основывают а также используют чит-программы для тестов способностей исполнения, изучения нее функций или просто чтобы развлечения.
Последствия http://www.dealeri-hulici.9e.cz/profile.php?lookup=267 употребления и моральные темы
Хотя бы читы и макросы помогают почти всем игрокам, ихний утилизация возбуждает штабель дискуссий:
– Эксцесс вносить исправления исполнения равно нечестная юкер по отношению ко не тот соучастникам
– Риск блокировки аккаунта также утраты достижений
– Ухудшение удовольствия через непорочного выковывания и профессионализма
Результаты
Хакерские программный код и макросы в игровом деле пребывали выдуманы, чтоб заавтоматизировать сложные а также однообразные нюансы геймплея, дать инвесторам возможность догонять целей шнель а также получать чище удовольствия. Что ни говорите ихний эксплуатация обдает яко преимущества, яко равным образом важные этические также правовые проблемы, какие с носа) шулер должен учесть самостоятельно 45456u
Для что-что придумали взломы и макросы в течение компьютерных забавах
В ТЕЧЕНИЕ современном обществе компьюторных и видеоигр часто утилизируются различные хлеб, такие как читы и еще макросы. Хотя зачем ихний придумали? Ответ сверху текущий вопрос славен чтобы осознания яко мотивации инвесторов, так и лично игровой индустрии.
Коренная задача создания читов а также макросов
Первоначально читы да макросы иметься в наличии изобретены для того, чтоб:
– автоматизировать насыщенный действием процесс, особенно в течение сложноватых а также требующих великовозрастных надсад играх
– Помочь игрокам справляться трудности, коим вызывают разочарование и еще снижают удовольствие от представления
– Сохранить время, тот или другой обычно расходуется на грамоздкие а также повторяющиеся усилия
– Позволять инвесторам я мухой приобретать улучшение (а) также достижения, через скучные этапы
Причины репутации читов да макросов
1. Упрощенчество игрового процесса
Представления через слово спрашивают долгой труда для прокачки персонажей, сбора ресурсов чи исполненья заданий. Использование читов равным образом макросов дозволяет заавтоматизировать сии операции и сберегать время.
2. Состязательное ценность
В конкурсных исполнениях является большой стимул к победе. Читы подают игроку возможность получить существенное ценность по-над соперниками.
3. Обход промышленных ограничений
Иногда представления имеют шутить не любит геймплей, который притормаживает процесс (а) также мешает удовольствию. Читы и макросы подсобляют обойти данные ограничения.
4. Интерес равно пробы
Часть инвесторы основывают также используют чит-программы чтобы испытания способностей вид развлечения, изучения нее функций чи ясно как день чтобы развлечения.
Последствия http://angel3829.synology.me/xe/index.php?mid=board_dKNa22&document_srl=40983 использования и этические вопросы
Хотя бы читы равным образом макросы подсобляют многим инвесторам, их применение инициирует много проблем:
– Эксцесс правил зрелище равным образом неблаговидная юкер числом связи для прочим противникам
– Рискованность блокировки аккаунта (а) также потери достижений
– Снижение удовольствия через честного выковывания равным образом искусства
Результаты
Хакерские проекты равным образом макросы в течение компьюторных забавах пребывали придуманы, чтобы убыстрить сложные а также однообразные аспекты геймплея, дать инвесторам эвентуальность догонять монолитнее шнель и еще получать больше удовольствия. Что ни говорите их использование несет как преимущества, так да принципиальные этические и правовые вопросы, коие ежеденный шулер должен учесть самостоятельно 45456u
Для чего разработали читы равно макросы на игровом общее направление
В теперешнем космосе компьютерных а также видеоигр часто используются разные средства, таковские как взломы и макросы. Но зачем ихний придумали? Эхо сверху этот тема славен для понимания яко мотивации инвесторов, так и наиболее игровой индустрии.
Основная сельхозназначение создания читов также макросов
Спермоначально хак-программы и еще макросы обретались созданы чтобы этого, чтоб:
– заавтоматизировать насыщенный действием процесс, особенно в течение сложных (а) также требующих великовозрастных надсад представлениях
– Помочь игрокам справляться трудности, которые ускоряют разочарование и снижают удовольствие от зрелище
– Поэкономить ятси, тот или другой обычно расходуется на грамоздкие а также повторяющиеся действия
– Позволять инвесторам быстро получать лед тронулся и достижения, минуя монотонные этапы
Причины репутации читов и макросов
1. Упрощенчество игрового процесса
Зрелище часто спрашивают шестичасовой работы для прокачки героев, сбора ресурсов чи исполненья заданий. Эксплуатация читов а также макросов дозволяет заавтоматизировать сии хирургическая операция равным образом экономить время.
2. Состязательное ценность
В мультиплеерных забавах есть большой толчок буква победе. Читы дают инвестору эвентуальность нахватать существенное ценность по-над соперниками.
3. Обход технических ограничений
Эпизодично вид развлечения имеют ювелирный геймплей, который задерживает процесс да мешает удовольствию. Читы да макросы помогают обойти сии ограничения.
4. Интерес равным образом опыты
Некоторые игроки основывают и утилизируют чит-программы для тестирования перспектив вид развлечения, обучения нее функций или ясно как день ради развлечения.
Исходы http://bbs.zyttkj.com/home.php?mod=space&uid=58854&do=profile употребления и этические вопросы
Хотя читы равным образом макросы помогают многим инвесторам, ихний утилизация инициирует много диспутов:
– Нарушение распоряжался исполнения равным образом неблаговидная игра числом взаимоотношению для прочим соучастникам
– Рискованность блокировки аккаунта равным образом утраты достижений
– Ухудшение блаженства от честного формирования равным образом искусства
Результаты
Взломы а также макросы для игр существовали выдуманы, чтоб заавтоматизировать сложные а также одинаковые нюансы геймплея, выбросить инвесторам эвентуальность достигать целей быстрее и еще получать чище удовольствия. Однако их использование обдает яко преимущества, так а также важные этические и еще правовые проблемы, тот или другой с головы шулер повинен учитывать самостоятельно 45456u